城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众
城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众
城事︱千亿市场:情绪价值满满,“谷子经济”不再小众
2025年5月24日,北京,王府井喜悦购物中心(gòuwùzhōngxīn)地下二层,满载而归(mǎnzàiérguī)的二次元爱好者。
当一部分人还在疑惑(yíhuò)“谷子是什么”之时,相约“吃谷”打卡已经成了不少年轻人逛街聚会的(de)(de)新选择。不知不觉中,这个听起来很“小众”的消费形态已在迈向“大众消费”。
“谷子(gǔzi)”,就是“Goods”(商品)的(de)(de)音译,泛指以漫画、动漫、游戏等IP为原型制作的二次元周边商品。目前国内已有超20个一、二线(èrxiàn)城市(chéngshì)的60多个核心(héxīn)商圈在打造二次元消费城市地标,如北京王府井喜悦购物中心的地下二层改造后成了二次元主题空间,被网友们列进北京“吃谷”必打卡名单;上海百联ZX创趣场供全国各地的年轻人打卡等。谷子经济蕴含着(zhe)的巨大消费潜力,不断激发着消费场景的创新(chuàngxīn)发展。作为“谷子经济”的主要消费群体,年轻人更是买出了千亿级的市场。
2025年5月25日,南京路步行街(bùxíngjiē)上的上海百联ZX创趣场内,徽章、立牌、卡牌等周边商品成为动漫爱好者的新宠,价格亲民且充满情感价值,吸引了(le)大量(dàliàng)年轻人及家庭消费者。
艾媒咨询(zīxún)数据显示,2024年中国“谷子经济”(二次元IP衍生品经济)市场规模已达(yǐdá)1689亿元,预计2029年将突破3000亿元。近年来,本土二次元企业(qǐyè)崛起,与此同时越来越多的外企将中国市场作为全球战略(quánqiúzhànlüè)的重要一站。
2025年5月24日,北京,王府井喜悦购物中心二次元浓度很高,地下二层有琳琅满目的(de)周边商铺(shāngpù)、各大IP的人形立牌,二次元爱好者们精心装扮成各自喜爱的角色(juésè),或打卡拍照,或交谈购物。
2025年(nián)5月24日,上海,百联ZX创趣场内展示的模型吸引(xīyǐn)消费者驻足。
近年来,二次元文化逐渐从一个小众领域扩展到大众(dàzhòng)视野,用户群体不断增长,为谷子(gǔzi)经济提供了庞大的潜在消费者基础。年轻人对谷子产品(chǎnpǐn)的喜爱,很大程度上源于能够与喜爱的角色产生强烈的情感共鸣(gòngmíng),并实现个性化表达。
谷子经济是围绕二次元文化IP衍生出的周边商品经济,涵盖盲盒、手办、毛绒玩具、卡牌(kǎpái)、食玩等品类,其(qí)核心在于通过IP衍生品满足消费者的情感需求和(hé)社交属性。该经济模式通过赋予商品“陪伴”和“精神消费”等情绪价值,吸引(xīyǐn)了Z世代的广泛关注。目前,国内多个城市的商圈(shāngquān)正打造二次元消费地标,以吸引年轻消费者。
2025年5月25日,北京王府井,二次元coser在(zài)谷子店铺附近聚集消费(xiāofèi)。
2025年5月24日,北京,王府井喜悦购物中心B2层,二次元coser在谷子店(diàn)人形立牌前拍照(pāizhào)打卡。
2025年5月24日,武汉江汉路K118商场二次元店吸引(xīyǐn)年轻(niánqīng)的消费者。
2025年4月19日,上海市中心天山路商圈的老牌商场“巴黎(bālí)春天”焕新亮相,成为魔都又一座(yīzuò)二次元商业文化娱乐地标。
年轻人(niánqīngrén)用“吃谷”形容购买(gòumǎi)这些周边,就像嗑CP一样上头,既为收藏也为表达对角色的爱 。
2025年(nián)5月17日(rì),上海,商场内的“谷子经济”展区吸引众多年轻消费者打卡。
2025年5月(yuè)24日,上海,消费者在百联ZX创趣场内(chǎngnèi)的《航海王》草帽商店中国首家旗舰店打卡。
2025年5月(yuè)24日,上海,“橡子共和(hé)国”是日本吉卜力工作室在中国开设的首家官方授权店,销售《龙猫》《魔女宅急便》等30余部经典作品的衍生产品(chǎnpǐn),吸引了(le)众多宫崎骏动画粉丝和家庭消费者。
2025年5月25日,北京,西单华威大厦商场次元街,几十个(jǐshígè)摊位和谷子店(diàn)展示着各类动漫IP的卡牌、贴纸、徽章(huīzhāng)等周边产品,让二次元爱好者尽情挑选,给老商场增添新活力。
谷子(gǔzi)经济为什么爆火?
1、情感经济重构(zhònggòu)消费逻辑
Z世代将消费视为构建身份认同的方式,谷子(gǔzi)作为动漫、游戏(yóuxì)IP的衍生品,成为连接虚拟与现实的情感(qínggǎn)载体。Z世代愿为IP情怀买单,周边成了情感寄托和社交货币,比如背“痛包”(挂满周边的包包)出街(jiē),秒变同好识别暗号 。
在当前的国内市场,“谷子”主要是基于(jīyú)IP衍生(yǎnshēng)的产品,按IP来源国划分,有“日谷”“美谷”和“国谷”。
“日谷(rìgǔ)”和“美谷”,以动漫、漫画为主。“以‘日谷’为例,从日本发货后,需承担海关税费和邮寄费(yóujìfèi),有时还有代购费,成本颇高。由于供不应求,高价也可能(kěnéng)买到假冒伪劣产品。”
2025年5月25日,北京王府井(běijīngwángfǔjǐng),众多谷子店铺(diànpù)内生意红火,丰富多样的IP选项商品琳琅满目。
“国谷”则主要源自游戏。以衍生周边产品(chǎnpǐn)为例,国内原料丰富,轻工业(qīnggōngyè)发达,玩家众多,且得益于(déyìyú)中国网络文学、动漫、游戏、影视等产业的高速发展,以及文化创意版权衍生产品的迭代创新(chuàngxīn),高质量国产文化IP 不断涌现。
目前,市面上有20余家连锁“谷子店”品牌,如潮(rúcháo)玩星球、漫库、三月兽(shòu)等,不少都成立于2023年。这些(zhèxiē)“谷子店”普遍拥有上游IP资源,成长迅速,正处于加速开店阶段。
3、 渠道革新与场景重构(zhònggòu)
线下转型:上海百联ZX创趣(chuàngqù)场、北京华威大厦等老商场通过(tōngguò)二次元主题改造,95后客群占比达80%,部分店铺月营业额突破百万。
线上裂变:闲鱼平台2024年谷子交易额同比增长(zēngzhǎng)105%,女性消费者占比升至78%,社交(shèjiāo)平台“晒谷”行为加速圈层传播。
2025年(nián)5月24日,上海,百联ZX创趣场内展示(zhǎnshì)的“间谍过家家”周边。
2025年(nián)4月9日,消费者在北京一商城内选购“谷子”。
2025年4月17日,香港中环元创方举办“潮玩市集”,以迎接公众假期。该市集汇聚广州、香港、澳门以及韩国首尔和(hé)新加坡的30余个原创(yuánchuàng)潮玩品牌,为玩具(wánjù)爱好者及民众提供假日休闲去处。
2024年12月25日,深圳宝安(bǎoān)壹方城,二次元商业街捣谷岛谷主题区开放,多家品牌谷店(gǔdiàn)入驻。
谷子经济不仅是消费,更是年轻人的文化表达!你会(huì)为哪个IP“吃谷(chīgǔ)”?
本文图文综合:新华社、央广网、北晚(běiwǎn)在线、视觉中国
澎湃新闻记者(xīnwénjìzhě) 贝佳媛 综合报道
(本文来自澎湃新闻(xīnwén),更多原创资讯请下载“澎湃新闻”APP)


















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